2016-12-04 一歩前進そして後退 Unity 日常系 イメージと少し違うかな... やっとゲームフローが出来たはいいんだけど肝心のスコア管理のシステムをもう一回見直しをしないといけないかも AssetStoreでインポートしたスコアシステムがリザルト画面でイベントを作ると起動のときにスコアリセットするという問題をどうするかってとこ 他の部分にかんしては2Dだし深度とかは気にしなくてもいいけど数字管理はもう少し考えとくべきだったかな。 また明日考えよう。