2016-11-20 ゲームの進捗牛歩で進んでます。 日常系 今日はなんだか珍しくゲーム制作メンバーが全員集合 そして適当にunityのスクリプトをいじってみたところ、なんちゃってリザルト画面を作ることができました。 あとはスコアの表示とか調整が必要ですがなんとかクリア条件が設定できてよかったです。 残りは次の画面とかを作れるプラットフォームとゴチャマゼに書いたスクリプトの書き直しかな よし、なんかやる気出てきたわ! 以上!